KI-Generator für historische Gefechtskontexte
Mit dieser KI-Anwendung lassen sich drei kompakte, historisch plausible Gefechtshintergründe bzw. -anlässe für Tabletop-Spiele mit dem Regelwerk By Fire and Sword (2nd Edition) generieren. Nach Eingabe von Zeitrahmen, Szenario, beteiligten Parteien sowie optional Einheiten und Gelände erstellt die Anwendung kurze, atmosphärische Szenarientexte, die geschichtlich im osteuropäischen Raum der zweiten Hälfte des 17. Jahrhunderts verortet sind. Diese Texte ermöglichen eine stimmige Einbettung der gespielten Partie in ein historisches Setting und eignen sich beispielsweise für Spielberichte.
Die Ausgaben enthalten:
- Einen prägnanten Gefechtstitel
- Einen konkreten (historischen oder plausibel fiktiven) Anlass und Kontext des Gefechts
- Ort und Datum
- Eine Schilderung der Missionslogik (basierend auf dem gewählten Szenario aus dem Playbook)
- Ein Kräftebild (sofern Einheiten angegeben wurden)
- Eine topografische Beschreibung (bei Geländeangabe)
- Eine kurze Begründung der KI für ihre Entscheidungen
Hinweis zu Interpretation und Plausibilität
Die KI ist darauf ausgelegt, mit den historischen Gegebenheiten des 17. Jahrhunderts konsistent zu bleiben; leichte Fiktion ist dennoch möglich, insbesondere bei kontrafaktischen Eingaben (etwa Konfliktparteien, die sich zum angegebenen Zeitpunkt historisch nicht bekämpften). Ein Anspruch auf historische Exaktheit besteht nicht. Stattdessen wird ein hohes Maß an historischer Plausibilität im Rahmen der bekannten Ereignisse angestrebt.
Die tatsächliche Spielsituation kann - je nach Detailgrad der Eingaben - von der Beschreibung abweichen. Das gilt vor allem für die (optionalen) Ausgaben zu "Kräftebild" und "Topografie", da die KI keine Kenntnis über die konkrete Positionierung und das Agieren der Einheiten sowie die Platzierung des Geländes auf dem Spieltisch hat. Auch die reale Lage von Missionsmarkern kann von der KI-Ausgabe abweichen. Grundsätzlich gilt: Je präziser die Angaben zu Einheiten und Gelände, desto passender sind die Rollenverteilung und Ortsbeschreibung. Abweichungen und Inkonsistenzen sind dennoch nicht zu vermeiden und müssen ggf. nachträglich korrigiert werden.
Die Ergebnisse werden mit dem Large-Language-Modell GPT-5.1 von OpenAI erzeugt und erscheinen direkt auf der Seite. Es werden keine Benutzerdaten gespeichert.
Bitte beachten: Die Generierung des Outputs kann, je nach Auslastung der OpenAI-Schnittstelle, bis zu 30 Sekunden, in Ausnahmefällen auch einmal länger, dauern. Bitte die Anfrage nicht erneut auslösen, solange die Verarbeitung läuft.
