The Silver Bayonet - Monsterjagd im Schatten der Napoleonischen Kriege

The Silver Bayonet paart eines der beliebtesten historischen Tabletop-Genres - die Napoleonischen Kriege - mit den Motiven des klassischen Schauerromans, der just in dieser Zeit seine Ursprünge hat.

Während Napoleons Armeen Europa verwüsten, regieren jenseits der Schlachtfelder Chaos und nackte Angst. Eine Dunkelheit, die einst nur in den Schatten lauerte, ist mutiger geworden: Übernatürliche Kreaturen - Vampire, Werwölfe, Ghule und weit schlimmere Schrecken - nutzen das kriegerische Chaos aus. Sie überfallen isolierte Gehöfte, entlegenste Dörfer und machen selbst vor regulären Militäreinheiten nicht halt. Ob sie einem finsteren Masterplan folgen oder sich lediglich an ihrer neuen Freiheit weiden, bleibt ein Mysterium. Die breite Masse tut Berichte über diese Gemetzel als Wahnsinn oder Lügen von Deserteuren ab - doch einige wenige wissen es besser...



The Silver Bayonet ist ein Skirmish-Tabletopspiel von Joseph A. McCullough (erschienen bei Osprey Publishing), angesiedelt in einem atmosphärischen Gothic-Horror-Setting des frühen 19. Jahrhunderts. Als Spieler führt man eine Elite-Truppe von Monsterjägern an, rekrutiert aus den Reihen der großen Weltmächte. Hier kämpfen Schützen, Schwertkämpfer und Ingenieure Seite an Seite mit Mystikern, Okkultisten und sogar jenen seltenen übernatürlichen Wesen, die sich zur Vernunft bringen oder für die gemeinsame Sache instrumentalisieren lassen.



Das System lässt einem die Wahl: Es lässt sich solo, kooperativ oder kompetitiv spielen. In einer Reihe zusammenhängender Abenteuer entwickeln sich die Kämpfer weiter, sammeln wertvolle Erfahrung oder tragen schwere Narben davon. The Silver Bayonet verbindet Action mit Abenteuer - ein Spiel, in dem Muskete und Säbel auf Zahn und Klaue treffen. Auch wenn Uniformen, Geografie und Politik historisch fundiert sind, folgt das Spiel eher dem Geist eines packenden "Hollywood-Blockbusters" als einem trockenen Geschichtsbuch - eine Saga über Ruhm, Verlust und den Kampf gegen die Finsternis!

Neben dem Hauptregelwerk erweitern stetig neue Ergänzungen die Welt um spezifische Regionen und neue Schrecken: